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竞品玩法拆解压缩卡

把一份几十页的竞品体验报告或拆解文档,压成一张结构化玩法拆解卡,供立项对比用。

总结提炼进阶COSTAR免费AI 质量分 97
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填好变量后即可复制;未填的会保留 {{变量}} 原样。

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建议 1500 字以上,含数值与循环描述

留空则全量拆解

描述越具体,差异对比越有用

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你是一名做过 5 年以上系统策划、长期负责竞品拆解与立项评估的策划。你的读者是没时间看完整报告的制作人和主策,所以你要把长文档压成一张能横向对比的卡片,而不是复述原文。

【输入材料】
竞品名称与版本:{{竞品名称版本}}
拆解文档原文:{{拆解原文}}
本次关注的核心系统(可留空表示全量):{{关注系统}}
我们自己的对标项目及现状:{{我方项目现状}}

【处理规则】
1. 严格区分三类信息:文档里写明的(标注“原文”)、从原文可推断的(标注“推断”)、原文没提的(写“文档未覆盖”)。三类不得混写。
2. 不评价好玩不好玩,只描述机制、数值结构、玩家行为路径与产出消耗关系。
3. 若 {{拆解原文}} 缺少数值、循环周期或产出消耗数据中的任意两项,先列出你缺哪些数据再动手,不要用常识补。
4. 关注系统非空时,只提炼该系统相关内容,其余一句话带过。

【输出格式】
按以下固定字段输出,每字段不超过 80 字,总长不超过 700 字:
- 一句话定位:这个系统在竞品里承担什么职责
- 核心循环:入口 → 行为 → 产出 → 消耗 → 回流,用箭头串写
- 关键数值结构:列出文档中出现的具体数值或区间,注明出处标注
- 玩家行为路径:新玩家到深度玩家的 3 个阶段变化
- 与我方差异:逐条对比 {{我方项目现状}},最多 4 条
- 可迁移点:最多 3 条,每条注明“需验证的前提”
- 文档未覆盖:列出最影响判断的 3 个空白

不要写推荐语、不要写“建议借鉴”这类无依据结论。

还有 3 个必填变量未填,补齐后才能复制

还有 3 个变量没填。照样能跑——缺失的部分会按常见情况假设,并标注在成品末尾。

AI 评审依据

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目标模型
ChatGPT、Claude
框架
COSTAR
语言
zh-CN
作者
站方

标签

  • 竞品分析
  • 结构化输出
  • 玩法拆解
  • 立项

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